GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

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如下图中【辉煌赞美诗】(这里为不懂万智读者解释下,【由你操控生物得+1/+1】效果只会在此卡牌处于战场上才会生效……第一种:生效类时机:【辉煌赞美诗】【进入战场时】即为生效类时机 ,将会触发生效运作,执行【由你操控生物得……,都会产生对应【事件】,而效果将会持续监听这些【事件】,如果满足效果的生效要求就可以发动效果

天职(The Occupation)

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而这样在特殊政治环境下举报他人玩法同样也被使用在英国制作团队 White Paper Games 新作品之中……对此,玩家将在游戏中扮演记者一角,在法案正式生效 4 个小时内展开了解和调查。……在制作人看来,设计这样一段故事,最初灵感来源于爱德华·斯诺登相关事件以及根据美国政府所签署关于“

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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每个角色普通攻击个人标记:会受到特定元素伤害影响,造成效果元素断言:会对存在特定元素标记敌人产生效果……:提供治疗、解除异常状态等支援掌控:对敌人产生冻结、异常状态等,增加敌人行动消耗等路途的作用使得玩家能够清晰角色功能……也有法师之类职业按照预想情况是担任输出角色

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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这是一款专为Wargaming25周年设计限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……礼包说明:这是一款专为Wargaming25周年设计限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……迷彩有两个作用,其一是让您战车看起来更酷,其二是提高隐蔽值

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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略微调整了所有主技能2~4级提供能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数设计……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新技能体系也正在制作

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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而这对于谜题布置同样有显著推进作用,基于不同时空同样操作,会产生两种不同变化,而它们之间又是可以互相干涉影响……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……只不过《传送门2》中承担此作用的凝胶并不是从手中武器喷出,而是借由输送管道等方式融入游戏

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时算法……-增加了提示玩家是否正在种植或移除植物功能-增加了铲子,但被选定铲除植物会延迟到下一尸回合时生效恶性……,因此痛心疾首地(~ ̄▽ ̄)~删除了除土豆地雷外所有植物主动技能开发日志 2020/7/18v0.11

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地

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